Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 01
29:19
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 02
22:03
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 03
36:06
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 04
21:56
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 05
20:02
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 06
1:00:20
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 07
34:16
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 08
18:07
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 09
22:19
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 10
24:19
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 11
18:27
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 12
23:40
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 13
07:36
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 14
26:17
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 15
15:26
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 16
27:43
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 17
10:25
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 18
01:18
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 19
Файлов не найдено.
Ваш браузер не поддерживает воспроизведение аудио
Отложить
Игровая индустрия постоянно обращается к интерактивности. В отличие от кино и литературы, здесь игрок не просто наблюдает, а участвует в построении сюжета, делает выбор и получает опыт, который складывается из уникального прохождения.
Эта книга объясняет, что такое интерактивная литература, и шаг за шагом показывает полный процесс ее создания на примере визуальных новелл в играх. Вы освоите базовые принципы сценаристики и нарративного дизайна, которые пригодятся не только в геймдеве, но и в любых проектах, где важны интерактивность и нелинейное повествование.
Научитесь придумывать истории, от которых невозможно оторваться!
• Что такое «библия» персонажей, для чего она нужна и как ее составить?
• Какие бывают сеттинги и как выбрать подходящий?
• Как построить конфликт, который удержит внимание до финала?
• Какие сценарные инструменты применимы в играх?
• Как грамотно писать ТЗ для художников и композиторов?
• В каких программах и на каких платформах работает сценарист?
Наталья Андрианова — преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», в течение многих лет руководила нарративным отделом в игровых студиях.
Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».